Krypton Egg (HitSoft, 1989) se presentó con la modestia del subtítulo The Ultimate Breakout, y la verdad es que argumentos tenía: sesenta niveles, lluvia de bonus, monstruos entre ladrillos y fases de combate que estiraban la fórmula del rompeparedes hasta donde daba.
La escena francesa del Atari ST lo adoptó como su rompe-ladrillos de cabecera. Paleta, pelota y maximalismo: la vieja receta de Arkanoid llevada al exceso con total convicción.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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