Meteorites chegou em 1984, desenvolvido e publicado pelo pequeno estúdio Electra Concepts: retoma a premissa de destruir asteroides antes que colidam com a nave do jogador, a mesma base que havia tornado célebre Asteroids nos fliperamas, com ajustes próprios de velocidade e pontuação pensados para se diferenciar do original da Atari. Chegou num momento de saturação de clones do gênero, quando praticamente qualquer console da época tinha sua própria variante de tiro em rochas espaciais. Não inovou muito sobre a fórmula já conhecida, mas cumpre bem sua função de shooter direto e sem rodeios dentro do catálogo de terceiros que acompanhou o 5200 em seus primeiros anos.

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