Othello adapta o jogo de tabuleiro homônimo, criado no Japão na década de 1970 a partir de uma variante do clássico Reversi britânico: dois jogadores colocam peças alternadamente num tabuleiro de oito por oito, capturando as do adversário ao cercá-las entre duas próprias, numa partida em que a vantagem pode mudar de mãos até o último movimento. Sua chegada ao Atari 2600 fez parte de uma onda geral de adaptações de jogos de tabuleiro clássicos que buscavam ampliar o público do console além da ação pura. É um exercício de estratégia posicional pura, sem enfeites nem narrativa, fiel às regras do original.

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