QIX é a adaptação do clássico de fliperama da Taito, projetado por Randy Pfeiffer, na qual o jogador precisa conquistar partes da tela traçando linhas enquanto desvia da entidade geométrica que dá nome ao jogo e de outros inimigos que patrulham o território já demarcado.
Sua combinação de reflexos e cálculo de risco — quanto território arriscar a cada traço — transformou-o num influente quebra-cabeça de ação que inspirou inúmeros clones, e sua presença no catálogo da Atari confirma seu status de clássico atemporal dos fliperamas.

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