A Absolute Entertainment, fundada por ex-funcionários da Activision, construiu com "Secret Quest" um jogo de exploração e combate com mais ambição estrutural do que a maioria do catálogo tardio do console: um mundo dividido em zonas conectadas, power-ups que abrem novas rotas e uma progressão que lembra, guardadas as devidas proporções, o que Metroid já vinha fazendo na Nintendo. Chegou num momento em que quase ninguém esperava novidades reais para o hardware original da Atari.
É citado hoje como uma das últimas grandes surpresas do catálogo comercial do 2600, prova de que mesmo uma década depois de seu lançamento o console ainda podia gerar manchetes de design ambicioso.

Se você curtiu este