The Sentinel propõe escalar torres de energia absorvendo árvores, pedras e robôs do ambiente para transformá-los na energia necessária para avançar, tudo sob a ameaça de um vigilante que pode detectar e neutralizar o jogador. É um dos puzzles mais originais e respeitados dos anos 80, celebrado por sua atmosfera inquietante e sua lógica de jogo única; uma peça fundamental para entender a ambição conceitual do gênero nos computadores da época.

Se você curtiu este