Slap Fight, arcade de Taito de 1986, propone un shooter de desplazamiento vertical donde recolectar power-ups sube de nivel el armamento de la nave paso a paso, en lugar de otorgar mejoras aleatorias, un sistema de progresión que en su momento resultaba poco habitual dentro del género.
Su conversión doméstica -distribuida en Europa por Imagine Software- mantuvo esa estructura de niveles ascendentes de poder de fuego, y hoy se lo recuerda como uno de los shooters verticales más sólidos de mediados de los 80, con una curva de dificultad exigente pero justa.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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