Tapeworm retoma a fórmula de guiar uma criatura que cresce a cada vez que come, evitando colidir com o próprio corpo ou com as bordas do cenário, uma das mecânicas mais replicadas de toda a história inicial do videogame. A versão de Atari 2600 adapta essa ideia às possibilidades gráficas do console, com a minhoca como protagonista em vez da cobra mais habitual do gênero. É um dos vários títulos que exploraram essa fórmula atemporal durante os primeiros anos dos anos 80, antes que o gênero encontrasse sua forma mais reconhecível nos aparelhos portáteis da década seguinte.

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