Trick Shot é o simulador de bilhar que Dennis Koble projetou para a Imagic, publicado em 1982 para Atari 2600, com quatro variantes de jogo —sinuca, bilhar, tacadas de exibição e prática de tacadas de exibição— resolvidas movendo um cursor com o joystick para mirar a bola branca e regulando a potência com o botão. O jogo permite ainda aplicar efeito na bola movendo o joystick no momento da tacada, uma camada de precisão pouco comum para o gênero naquele console.
Seu modo de tacadas de exibição, com nove situações que vão de fáceis a extremamente difíceis, funcionava quase como um quebra-cabeça de física aplicada, premiando o planejamento em vez do reflexo. É um dos simuladores esportivos mais tecnicamente cuidados do catálogo da Imagic para o 2600.

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