Flipull - An Exciting Cube Game chegou na janela de lançamento do Game Boy, quando a Taito explorava que tipo de quebra-cabeça funcionava melhor na telinha. A mecânica é simples e eficaz: empurram-se cubos por um tabuleiro quadriculado até que dois da mesma cor se choquem e desapareçam, com a pressão de um limite de movimentos ou de tempo conforme o modo. Como tantos puzzles daquela primeira leva, não precisa de apresentação para funcionar: qualquer um entende a regra em segundos. É lembrado hoje como parte da arqueologia do catálogo inicial do console, útil para ver como o gênero buscava sua identidade antes de Tetris fixar o padrão.

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