Biohazard é o nome japonês do remake de Resident Evil que a Capcom construiu do zero para o GameCube, com cenários pré-renderizados repintados, novos inimigos, zumbis que podem se regenerar e um pulso de terror muito mais afiado que o do original de PlayStation.
Com os anos se tornou o padrão contra o qual qualquer remake de survival horror é medido, e continua sendo, para boa parte da crítica, a melhor versão possível daquela primeira viagem à Mansão Spencer.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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