Biohazard es el nombre japonés del remake de Resident Evil que Capcom construyó desde cero para GameCube, con fondos precalculados repintados, nuevos enemigos, zombis que pueden regenerarse y un pulso de terror mucho más afilado que el del original de PlayStation.
Con los años se volvió el estándar contra el que se mide cualquier remake de survival horror, y sigue siendo, para gran parte de la crítica, la mejor versión posible de aquel primer viaje a la mansión Spencer.
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