Biohazard 2 llevó al cubo el port de uno de los juegos más influyentes del género de terror de supervivencia: Leon Kennedy y Claire Redfield escapando de un Raccoon City infestado de zombis, con la estructura de dos escenarios entrelazados que se convirtió en referencia obligada del diseño de la saga.
Aunque para su llegada a GameCube ya era un juego con varios años encima, completó la reedición de los primeros Resident Evil en la consola de Nintendo, un gesto que consolidó al cubo como un hogar importante para la franquicia clásica de Capcom.
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