Baseado no filme homônimo de 1999, este shooter em primeira pessoa veio das mãos do estúdio britânico Eurocom, com a Electronic Arts como distribuidora, num momento em que o Nintendo 64 já tinha a régua altíssima com GoldenEye 007 e Perfect Dark. Reproduz cenas da trama de Bond com missões de infiltração, gadgets e modo multiplayer em tela dividida, a fórmula que definiu o gênero no console.
Hoje é lembrado como mais um dentro da onda de shooters licenciados que tentou repetir a fórmula da Rare sem alcançar totalmente aquela magia, mas continua sendo parada obrigatória para quem quiser entender o quanto GoldenEye marcou o resto da indústria naqueles anos.
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