Doom 64 no es un port del Doom original sino una reconstrucción casi completa: Midway Studios San Diego trabajó bajo supervisión de id Software para crear niveles inéditos, un motor gráfico retocado con iluminación de color dinámica y nuevos diseños de armas y monstruos, todo sin perder la esencia de correr y disparar que definió al género. Salió en 1997 y fue, durante mucho tiempo, la entrega 'perdida' de la saga, poco jugada fuera del círculo de fans de la consola.
Con los años ganó un reconocimiento tardío gracias a su remasterización para plataformas modernas, que llevó a mucha gente a redescubrir lo bien plantado que estaba este capítulo. Sigue siendo, dentro del catálogo de shooters de la N64, uno de los más fieles al espíritu original de id Software.
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