1080° Snowboarding chegou em 1998 pelas mãos da Nintendo EAD, a mesma equipe por trás de Super Mario 64, e isso se nota: em vez de apostar na sensação arcade imediata, o jogo construiu sua identidade em torno de uma física de neve crível, na qual o peso do jogador e o ângulo de cada salto importam tanto quanto memorizar o circuito. Saiu junto com Wave Race 64 como parte da aposta da Nintendo em esportes de prancha com sensação tátil, num momento em que o console apenas começava a mostrar do que era capaz em 3D.
Com os anos se tornou referência obrigatória quando se fala de jogos de snowboard bem feitos: títulos posteriores do gênero ainda são medidos pelo seu controle. Voltar hoje a 1080° Snowboarding ajuda a entender por que a Nintendo EAD tinha fama de não soltar um jogo até que a sensação de jogá-lo fosse exatamente a correta.
Se você curtiu este