Kirby 64: The Crystal Shards llevó a la bolita rosa de HAL Laboratory a un plataformas semi-tridimensional, con el recorrido de niveles todavía sobre rieles pero el arte y los enemigos ya en 3D, y una novedad que se convirtió en sello distintivo: por primera vez, Kirby podía combinar dos habilidades copiadas para crear efectos híbridos, como una espada de fuego o un paraguas eléctrico. Lo desarrolló HAL Laboratory y lo publicó Nintendo en el año 2000.
Fue la única aparición de la saga Kirby en la Nintendo 64 y, pese a su fórmula algo más lineal que otros plataformas de la consola, se ganó un lugar de cariño entre los fans por su creatividad visual y sonora. Sigue siendo una de las piezas más queridas del catálogo de plataformas de la 64.
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