Yoshi Story pone a un grupo de Yoshis a recorrer la Isla de los Sueños Felices en busca de frutas para restaurar el Árbol Súper Feliz, del que depende la felicidad de toda la isla, con un estilo visual que imita las páginas de un libro pop-up desplegándose en cada nivel. Lo desarrolló Nintendo EAD y lo publicó Nintendo en 1997.
A diferencia de Super Mario World 2: Yoshi's Island, su antecesor directo en Super Nintendo, prioriza niveles más cortos y la recolección de frutas por sobre la exploración extensa, una decisión de diseño que dividió a la crítica de la época. Sigue siendo, de todos modos, uno de los plataformas más queridos y visualmente encantadores del catálogo de la consola.
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