Babysitting Mania aplica a fórmula do jogo de gestão de tempo — tão popular no casual gaming de PC e depois portada para o DS — ao cuidado infantil: é preciso atender vários pedidos ao mesmo tempo, trocar fraldas, alimentar e acalmar birras contra um cronômetro implacável. A dificuldade escala adicionando mais crianças e mais tarefas simultâneas.
É um exemplo típico do casual gaming de gestão que floresceu no console graças à caneta stylus, confortável para tocar, arrastar e soltar ícones com rapidez. Não inventa nada que o gênero já não tivesse resolvido, mas cumpre bem o que promete.
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