Ligado a uma linha de bonecos de ação, Battle of Giants - Dragons propõe criar e enfrentar dragões em combates com estatísticas e habilidades especiais, em um formato pensado para acompanhar o brinquedo físico, mais do que para se sustentar sozinho como videogame. O público-alvo é claramente infantil.
Seu design é funcional, mas pouco original: recicla mecânicas de coleção e batalha que outros jogos de bichinhos e criaturas -de Pokémon a Mushiking- já haviam explorado com mais profundidade.
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