Vinculado a una línea de figuras de acción, Battle of Giants - Dragons propone criar y enfrentar dragones en combates con estadísticas y habilidades especiales, en un formato pensado para acompañar el juguete físico más que para sostenerse solo como videojuego. El público objetivo es claramente infantil.
Su diseño es funcional pero poco original: recicla mecánicas de colección y batalla que otros juegos de bichos y criaturas -de Pokémon a Mushiking- ya habían explorado con más profundidad.
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