Desenvolvido pela Nintendo junto com o neurocientista japonês Ryuta Kawashima, "Brain Age" propôs uma rotina diária de exercícios simples de matemática, leitura em voz alta e memória, resumidos em uma "idade cerebral" comparada sessão a sessão. Foi um dos títulos que definiram a estratégia de "jogos para todos" do DS e levou o console a lares que nunca tinham comprado um videogame.
Seu legado se nota até hoje na quantidade de aplicativos de treinamento cognitivo que o seguiram. Como experiência, envelheceu bem: a premissa de exercitar a mente cinco minutos por dia continua tão simples e eficaz quanto em 2005.
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