Desarrollado por Nintendo junto al neurocientífico japonés Ryuta Kawashima, "Brain Age" propuso una rutina diaria de ejercicios simples de matemática, lectura en voz alta y memoria, resumidos en una "edad cerebral" que se comparaba sesión a sesión. Fue uno de los títulos que definieron la estrategia de "juegos para todos" de la DS y llevó la consola a hogares que nunca habían comprado una videoconsola.
Su legado se nota hasta hoy en la cantidad de aplicaciones de entrenamiento cognitivo que le siguieron. Como experiencia, envejeció bien: la premisa de ejercitar la mente cinco minutos por día sigue siendo tan simple y efectiva como en 2005.
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