Desenvolvido pela n-Space para acompanhar o lançamento de "Call of Duty: Modern Warfare 3" em consoles de mesa, "Defiance" transpõe o conflito da série para uma estrutura de ação mais linear e arcade, longe do shooter em primeira pessoa das versões principais, adaptando-se às limitações de controle do portátil.
É uma das últimas tentativas da Activision de manter presença de suas grandes franquias bélicas no DS já na reta final de sua vida comercial. Funciona como curiosidade dentro do catálogo de Call of Duty, mais do que como uma entrada essencial da série.
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