Chess representa a tentativa, repetida em dezenas de plataformas da época, de transportar o tabuleiro de xadrez à tela e colocá-lo para jogar contra um oponente de silício. Para os computadores de 8 bits, programar uma inteligência artificial capaz de sustentar uma partida decente era um desafio técnico sério, e cada plataforma teve sua própria versão com diferentes níveis de sofisticação no motor.
Além de seu desenvolvedor específico, que não está documentado com certeza neste caso, esse tipo de software cumpriu um papel importante: demonstrar que os computadores domésticos podiam fazer algo mais do que rodar fliperamas, e aproximar o xadrez de um público que nem sempre tinha com quem jogar pessoalmente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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