Megalopolis SOS propone, a juzgar por su título, algún tipo de desafío ligado a mantener el funcionamiento de una gran ciudad frente a una emergencia, un tema poco común dentro del catálogo de acción y plataformas que predominaba en el MSX japonés de los 80. Es un ejemplo de la variedad temática que llegó a explorar el software de la máquina más allá de las fórmulas más transitadas. Su circulación japonesa y su documentación escasa lo dejan como un título de nicho, de interés principal para coleccionistas que rastrean las rarezas temáticas del catálogo MSX.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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