Romancing SaGa, publicado originalmente pela Square em 1992 para o Super Famicom, propõe um sistema de RPG pouco convencional para a época: o jogador escolhe entre oito protagonistas possíveis, cada um com seu próprio ponto de partida, e o mundo avança com uma lógica de eventos independente das ações do jogador, o que torna cada partida substancialmente diferente. A versão de WonderSwan Color, portada pela Kan Navi e lançada em 2001, é uma edição ampliada que recupera conteúdo que não havia entrado no cartucho original do Super Famicom por limitações de memória, e acrescenta a possibilidade de correr para evitar encontros aleatórios. É uma das apostas mais ambiciosas da Square para o portátil da Bandai, num momento em que a empresa ainda explorava como levar seus sistemas de RPG mais experimentais para formatos portáteis.

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