Desenvolvido pela Project Aces dentro da Namco, foi um dos grandes lançamentos técnicos dos primeiros anos de PS2: missões de combate aéreo espetaculares, um manejo arcade mas com sensação de peso, e uma virada narrativa incomum no gênero, com a guerra contada em paralelo pela perspectiva de uma menina que a vive a partir do chão.
Continua sendo um dos pontos de entrada favoritos da série Ace Combat, e seu tom mais sóbrio -comparado a parcelas posteriores- o torna atraente para quem busca um combate aéreo arcade com algum peso dramático por trás.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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