Desarrollado por Project Aces dentro de Namco, fue uno de los grandes lanzamientos técnicos de los primeros años de PS2: misiones de combate aéreo espectaculares, un manejo arcade pero con sensación de peso, y una vuelta de tuerca narrativa poco habitual en el género, con la guerra contada en paralelo desde la perspectiva de una niña que la vive desde tierra.
Sigue siendo uno de los puntos de entrada favoritos a la serie Ace Combat, y su tono más sobrio -comparado con entregas posteriores- lo hace atractivo para quien busca un combate aéreo arcade con algo de peso dramático detrás.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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