Conhecido no Ocidente como Castlevania: Curse of Darkness, foi desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo e lançado em 2005. Deixou de lado o formato de exploração não linear que tornou Symphony of the Night célebre para apostar em um hack-and-slash em terceira pessoa, com Hector -antigo forjador de demônios a serviço de Drácula- como protagonista e um sistema de "Innocent Devils" para criar e invocar criaturas aliadas em combate. Se situa na linha temporal clássica da saga, entre Dracula's Curse e Symphony of the Night.
Para o fã de Castlevania é uma peça atípica -mais próxima em espírito de um Devil May Cry do que de um metroidvania- e continua sendo um desvio interessante dentro do catálogo da série no PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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