Conocido en Occidente como Castlevania: Curse of Darkness, fue desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo y lanzado en 2005. Dejó de lado el formato de exploración no lineal que hizo célebre a Symphony of the Night para apostar por un hack-and-slash en tercera persona, con Hector -antiguo forjador de demonios al servicio de Drácula- como protagonista y un sistema de "Innocent Devils" para crear e invocar criaturas aliadas en combate. Se ubica en la línea temporal clásica de la saga, entre Dracula's Curse y Symphony of the Night.
Para el fan de Castlevania es una pieza atípica -más cercana en espíritu a un Devil May Cry que a un metroidvania- y sigue siendo un desvío interesante dentro del catálogo de la serie en PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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