Desenvolvido pela Team Ninja dentro da Tecmo, adapta para PS2 o segundo capítulo de uma saga de luta que se destacou desde o início por seus cenários com múltiplos níveis e armadilhas interativas, e por um sistema de contra-ataques que recompensa ler os movimentos do rival tanto quanto executar combos.
Continua sendo uma referência dentro do gênero de luta 3D da geração PS2, valorizada por sua jogabilidade técnica além da fama - às vezes excessiva - de seu departamento visual.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este