Desarrollado por Team Ninja dentro de Tecmo, adapta a PS2 el segundo capítulo de una saga de lucha que se distinguió desde el arranque por sus escenarios con múltiples niveles y trampas interactivas, y por un sistema de contraataques que premia leer los movimientos del rival tanto como ejecutar combos.
Sigue siendo una referencia dentro del género de lucha 3D de la generación PS2, valorada por su jugabilidad técnica más allá de la fama -a veces excesiva- de su apartado visual.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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