Die Hard: Vendetta, desenvolvido pela Bits Studios e publicado pela Sierra Entertainment (Vivendi Universal), coloca McClane em uma história original de tiro em primeira pessoa, sem adaptar nenhum filme específico da saga, mas construindo uma trama própria com o mesmo tom de ação dos anos 70-80 que caracterizou o personagem no cinema. Chegou ao PS2 e Xbox na Europa um ano depois de sua estreia no GameCube.
É um shooter correto, mas sem grandes ambições técnicas, mais valioso hoje como peça de licença cinematográfica de ação do que como um expoente de destaque do gênero no console.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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