Wild Arms 4 continuó la tradición de la saga de mezclar la estética del lejano oeste norteamericano con elementos de ciencia ficción y fantasía, algo poco habitual dentro del RPG japonés dominado mayormente por ambientaciones medievales. Introdujo un sistema de combate sobre grilla hexagonal que sumó una capa táctica de posicionamiento a las batallas por turnos tradicionales de la serie.
Para los fans del rol japonés más clásico, Wild Arms representa una de las sagas de segunda línea más consistentes de PlayStation, siempre con ese tono de aventura fronteriza que la distinguió de sus contemporáneas más grandes como Final Fantasy.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este