Fight Night 2004, desenvolvido pela EA Canada e publicado pela EA Sports, chegou ao Xbox em 2004 como o relançamento da velha série Knockout Kings sob um novo nome e um sistema de controle renovado: Total Punch Control, que transportava os golpes para o analógico direito em vez dos botões tradicionais, dando ao jogador um controle bem mais fino sobre a direção e o tipo de cada soco.
Essa mudança de esquema, pouco comum para a época, acabou definindo a identidade da série durante toda a geração seguinte, e marcou o início de Fight Night como uma das franquias de boxe mais respeitadas do catálogo esportivo da EA Sports, pouco antes de o desenvolvimento passar para as mãos da EA Chicago na sequência.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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