FIFA Street, desenvolvido pela EA Canada e publicado pela EA Sports, chegou ao Xbox em 2005 como o spin-off de rua da franquia FIFA, seguindo a mesma fórmula que a série NBA Street vinha aplicando com sucesso ao basquete: partidas sem árbitro, sem impedimento e com um sistema de truques e dribles pensado para o brilho individual em vez da simulação tática.
O jogo reuniu seleções e jogadores reais em quadras urbanas estilizadas, com um ritmo de partida bem mais acelerado do que o da série principal, mirando num público que buscava uma alternativa mais arcade e vistosa ao futebol de simulação que a EA Sports já dominava com a linha FIFA tradicional.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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