FIFA Street, desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports, llegó a Xbox en 2005 como el spin-off callejero de la franquicia FIFA, siguiendo la misma fórmula que la serie NBA Street ya había aplicado con éxito al básquet: partidos sin árbitro, sin offside, y un sistema de trucos y gambetas pensado para el lucimiento individual antes que para la simulación táctica.
El juego reunió selecciones y jugadores reales en canchas urbanas estilizadas, con un ritmo de partido mucho más acelerado que el de la serie principal, apuntando a un público que buscaba una alternativa más arcade y vistosa al fútbol de simulación que EA Sports ya dominaba con la línea FIFA tradicional en consolas de todo el mundo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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