Fight Night 2004, desarrollado por EA Canada y publicado por EA Sports, llegó a Xbox en 2004 como el relanzamiento de la vieja serie Knockout Kings bajo un nuevo nombre y un sistema de control renovado: Total Punch Control, que trasladaba los golpes al analógico derecho en lugar de los botones tradicionales, dándole al jugador un control mucho más fino sobre la dirección y el tipo de cada puñetazo.
Ese cambio de esquema, poco habitual para la época, terminó definiendo la identidad de la serie durante toda la generación siguiente, y marcó el inicio de Fight Night como una de las franquicias de boxeo más respetadas del catálogo deportivo de EA Sports, poco antes de que el desarrollo pasara a manos de EA Chicago en la secuela.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este