Bad Boys: Miami Takedown tomó la premisa de la dupla de policías de Michael Bay para armar un shooter de acción policial genérico, sin el humor ni el reparto original de las películas, en una producción modesta que buscó explotar la marca más que construir sobre ella.
Está entre los juegos con licencia peor recordados de su generación; su interés hoy es casi exclusivamente el de la curiosidad de catálogo, un recordatorio de cuántas franquicias de Hollywood terminaron en manos de estudios sin los medios para hacerles justicia.
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