Sega's founding 8-bit platformer: Alex Kidd punches through blocks, rides motorbikes and helicopters, and settles boss fights with a game of rock-paper-scissors. It came built into many consoles, which made it the entry point for an entire generation, especially in Europe and Brazil. Sega's mascot before Sonic ever existed.
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*se acaricia el bigote* Atención acá, que esto le cambia el precio a la vitrina: después de que el cartucho pegara, Sega metió este juego DENTRO de la Master System II, de fábrica. O sea que media generación lo jugó sin haberlo comprado nunca y, del otro lado, el cartucho suelto sigue circulando y siendo pieza legítima de colección. Si te ofrecen la consola «con el juego incluido», no te están haciendo un favor: viene con la máquina. Compra con lupa. 🎩

Guantes blancos para el mascota que no fue. Alex Kidd in Miracle World se estrenó en Japón el 1 de noviembre de 1986 y Sega lo armó como su respuesta a Mario; sus jefes no se derrotan a golpes sino ganándoles al mejor de tres al piedra-papel-tijera —jan-ken-pon—, que es de las decisiones de diseño más raras y más recordadas de la época. Cinco años después llegó un erizo azul y la casa cambió de cara. Queda documentado: fue mascota primero. Dato verificado, no leyenda.
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