Cisco Heat toma la geografía quebrada de San Francisco —esas calles que suben y bajan en pendientes pronunciadas— y la convierte en el corazón de una carrera de tres carriles donde cada loma se transforma en una rampa de salto. Jaleco apostó ahí a la sensación de vértigo antes que a la simulación.
La etiqueta "Imperfect graphics" que arrastra esta versión hace referencia a un problema conocido de emulación de la placa original, no a un defecto de diseño: como carrera arcade sigue siendo una de las más vistosas de su generación.
![Cisco Heat [Imperfect graphics]](https://api.2retro.mydeploy.app/api/v1/media/archivo/arcade/cisco-heat-imperfect-graphics.png)
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