Columns, creado por Sega en 1990, deja caer columnas de tres joyas de colores que hay que alinear en grupos de tres o más para eliminarlas, en una fórmula que se convertiría en la base de todo el subgénero del 'match three'. Fue el gran caballo de batalla de Sega para competir con el fenómeno Tetris. Su influencia se nota hasta hoy en cualquier juego de combinar gemas: Columns no inventó la idea de encadenar combos, pero la simplificó a un nivel tan elegante que se volvió el estándar de facto del género durante años.
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