Columns, criado pela Sega em 1990, deixa cair colunas de três joias coloridas que precisam ser alinhadas em grupos de três ou mais para serem eliminadas, em uma fórmula que se tornaria a base de todo o subgênero do 'match three'. Foi o grande cavalo de batalha da Sega para competir com o fenômeno Tetris. Sua influência se nota até hoje em qualquer jogo de combinar gemas: Columns não inventou a ideia de encadear combos, mas a simplificou a um nível tão elegante que se tornou o padrão de fato do gênero durante anos.
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