Diamond Run lo publicó la firma KH Video en 1989, tomando como base directa Boulder Dash, el clásico de Commodore 64 de First Star: el jugador cava túneles a través de cuevas subterráneas juntando gemas mientras esquiva rocas que caen, rocas que además puede usar como arma contra los enemigos si logra dirigir su caída con inteligencia. Cargas explosivas rojas suman una herramienta extra para eliminar rivales o abrir paso entre paredes.
Es uno de los tantos herederos arcade que generó el éxito de Boulder Dash en computadoras hogareñas, trasladando esa lógica de puzzle físico-espacial al formato de salón, con partidas más cortas y una curva de dificultad pensada para el consumo de fichas.

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