Diamond Run foi publicado pela empresa KH Video em 1989, tomando como base direta Boulder Dash, o clássico de Commodore 64 da First Star: o jogador cava túneis por cavernas subterrâneas juntando gemas enquanto desvia de pedras que caem, pedras que também pode usar como arma contra os inimigos se conseguir direcionar sua queda com inteligência. Cargas explosivas vermelhas somam uma ferramenta extra para eliminar rivais ou abrir caminho entre paredes.
É um dos tantos herdeiros de arcade gerados pelo sucesso de Boulder Dash em computadores domésticos, transportando essa lógica de puzzle físico-espacial para o formato de fliperama, com partidas mais curtas e uma curva de dificuldade pensada para o consumo de fichas.

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