Como parte del proceso de control de calidad de Atari, este Production Test Program corría una serie de rutinas técnicas sobre la memoria, los botones, la pantalla y el audio de cada Lynx II recién ensamblado, mostrando resultados en pantalla para que el personal de planta detectara fallas antes de que la consola llegara a la góndola. No fue pensado nunca para el público general ni para jugarse. Hoy es una pieza de interés casi exclusivamente técnico e industrial, valorada por coleccionistas que buscan reconstruir la historia de fabricación del hardware más que la biografía de sus juegos.

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