Como parte do processo de controle de qualidade da Atari, esse Production Test Program executava uma série de rotinas técnicas sobre a memória, os botões, a tela e o áudio de cada Lynx II recém-montado, exibindo resultados na tela para que o pessoal da fábrica detectasse falhas antes que o console chegasse às prateleiras. Nunca foi pensado para o público geral nem para ser jogado. Hoje é uma peça de interesse quase exclusivamente técnico e industrial, valorizada por colecionadores que buscam reconstruir a história de fabricação do hardware mais do que a biografia de seus jogos.

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