Pirates! (MicroProse, 1987) fue la jugada maestra de Sid Meier antes de Civilization: un Caribe abierto donde sos capitán con patente de corso y hacés lo que quieras: abordar galeones, batirte a esgrima, comerciar, cortejar hijas de gobernadores y buscar tesoros enterrados, mientras tu carrera envejece con vos.
Su mezcla de acción, estrategia y rol libre inventó medio género. En cualquier máquina donde corra, sigue siendo una lección de diseño: pocas veces la libertad cupo tan bien en un disquete.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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