Pirates! (MicroProse, 1987) fue la jugada maestra de Sid Meier antes de Civilization: un Caribe abierto donde sos capitán con patente de corso y hacés lo que quieras: abordar galeones, batirte a esgrima, comerciar, cortejar hijas de gobernadores y buscar tesoros enterrados, mientras tu carrera envejece con vos.
Su mezcla de acción, estrategia y rol libre inventó medio género. En cualquier máquina donde corra, sigue siendo una lección de diseño: pocas veces la libertad cupo tan bien en un disquete.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one